Umumiy | |
Model | COT150E-AWF02 |
Seriya | Changni isbotlash va siqilish |
Kuzatuv o'lchamlari | Kengligi: 346mm Balandlik: 270 mm chuqurlik: 49mm |
Og'irligi (NW / GW) | 4kg / 6,8 kg (taxminan.) |
LCD turi | 15 "Faol Matrix TFT-LCD |
Video kiritish | VGA va DVI |
OSD boshqaruvi | Yorqinlik, kontrast nisbati, avtomatik, soat, H / v joy, tillar, funktsiya, qayta o'rnatish |
Quvvatlantirish manbai | Turi: Tashqi g'isht Kirish (liniyasi) kuchlanish: 100-240 bo'sh, 50-60 Hz Chiqish kuchlanishi / Amaldagi: 4 AMPS Maks-da 12 volt |
Tog'li interfeys | 1) vesa 75mm va 100mm 2) qavs, gorizontal yoki vertikal |
LCD spetsifikatsiya | |
Faol maydoni (mm) | 304.128 (H) × 228.096 (v) |
Hal qilish | 1024 × 768 @ 60hz |
Nuqta maydonchasi (mm) | 0,297 × 0.297 |
Nominal kirish kuchlanishlari VDD | + 3.3v (TUMAT) |
Burchakni ko'rish (V / H) | 80 ° / 80 ° (CR> 5) |
Qarama-qarshilik | 500: 1 |
Lug'at (CD / m2) | 250 |
Javob vaqti (ko'tarilish / pasayish) | 5s / 5s |
Qo'llab-quvvatlash rangi | 16.2 m ranglar |
Backlight MTBF (HR) | 50000 |
Sensorli ekran spetsifikatsiyasi | |
Tur | CJTOV sirtining akustik to'lqin (SAV) Touch ekran |
Hal qilish | 4096 * 4096 |
Yorug'lik uzatish | 92% |
Sevgi tsikliga teging | 50 million |
Javob berish vaqti | 8ms |
Touch tizimga tegish interfeysi | USB interfeysi |
Quvvat iste'moli | + 5v @ 80ma |
Tashqi AC quvvat adapteri | |
Chiqindi | DC 12v / 4a |
Kirish | 100-240 bo'sh, 50-60 hz |
Mtbf | 25 ° C da 50000 soat |
Atrof-muhit | |
Operatsion temp. | 0 ~ 50 ° C |
Saqlash tempi. | -20 ~ 60 ° C |
RH: | 20% ~ 80% |
RH: | 10%~90% |
USB kabeli 180cm * 1 dona,
VGA kabeli 180cm * 1 dona,
Adapteri * 1 dona,
Qavs * 2 dona.
♦ Axborot kiosklari
♦ o'yin mashinasi, lotereya, POS, ATM va muzey kutubxonasi
♦ Davlat loyihalari va 4S Do'kon
♦ Elektron kataloglar
♦ Kompyuter asosida trening
♦ Develioin va kasalxona sog'liqni saqlash
♦ Raqamli imzo Reklama
♦ Sanoat nazorati tizimi
♦ AVT va Ijara ishi
Simulyatsiya arizasi
♦ 3D Vizualizatsiya / 360 Dindi piyoda
♦ Interaktiv sensorli stol
♦ Katta korporatsiyalar
Gap shundaki, bitta sim ipni aylantira olmaydi va bitta daraxt o'rmon qila olmaydi! Xuddi shu temir parni ko'rib, eritish mumkin yoki uni po'latga aylantirish mumkin; Xuddi shu jamoa o'rtacha vosita bo'lishi yoki katta narsalarga erishish mumkin. Jamoada turli xil rollar mavjud. , Hamma o'z pozitsiyasini topishi kerak, chunki mukammal individual, faqat mukammal jamoa!